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java - Android - 在 Canvas 中绘制位图

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java - 如何让 ScriptEngine 运行多个 javascript 文件?

我有6个js文件,我需要将它们全部包含到最终脚本中以通过ScriptEngine的eval方法。我该怎么做?ScriptEngine没有add()方法。我可以用FileReader读取它们,而不是连接这些字符串,但我认为会有更好的方法。 最佳答案 您可以使用重载eval(Reader)以避免必须自己将脚本加载到String中。 关于java-如何让ScriptEngine运行多个javascript文件?,我们在StackOverflow上找到一个类似的问题:

java - 将 Java map 转换为 Javascript map

我有一个Javamap。我想将其转换为JavaScriptmap。转换为JSmap的java函数如下:privateObjectgetJSLocalizedValueMap(){MaplangSel=newHashMap();langSel.add("en",true);langSel.add("de",false);langSel.add("fr",false);//NowconvertthismapintoJavascriptMapNativeObjectnobj=newNativeObject();ScriptEngineManagerfactory=newScriptEngin

java - 如何从 JavaScript 调用小程序中声明的方法

我正在尝试制作一个基本的Javaapplet为他们打开客户计算机上的文件。我想通过JavaScript在下面的Java小程序中调用openFile函数。importjava.awt.Desktop;importjava.io.File;importjava.io.IOException;importjavax.swing.JApplet;publicclassTestextendsJApplet{publicvoidopenFile(StringfilePath){Filef=newFile(filePath);try{Desktop.getDesktop().open(f);}cat

java - 从 JavaFX 程序为 WebView 执行 Javascript 函数

我正在尝试从Java程序执行Javascript函数。Javascript函数获取HTML文件的内容并突出显示特定单词的出现。是否可以从webview对象调用Javascript函数? 最佳答案 要在WebView中运行javascript,您可以使用WebEngine.executeScript()方法。并且有很多方法可以通过javascript突出显示文本。例如。HighlightwordinHTMLtext(butnotmarkup)一起:WebViewwebView=newWebView();finalWebEngineen

javascript - 如何在 Play Framework 2.1.1 Java 中为 RequireJs 使用多个 main.js 文件?

我正在PlayFramework2.1.1中使用AngularJs+RequireJs构建单页应用程序。我有两个应用程序位于同一个Play服务器、管理仪表板和普通网站中。这就是为什么我有两个main.js文件用于管理仪表板和普通网站。应用程序结构如下所示。我从public/javascripts得到这个我们想要将两个页面分开,这就是我们有两个main.js文件的原因。但是,我现在面临的问题是在根main.js中一切都很好。如果我转到我的应用程序http://localhost:9000/一切正常,如果我查看Firebug上的网络面板,我只看到require.js和main.js,这正是

java - 将javascript对象数组作为参数发送到 Controller

问题不言自明。我想通过不使用ajax的POST表单向我的Controller发送2个不同的对象数组。由于参数的大小,我将问题更改为使用ajax并使用get请求。当前收到400(错误请求)。我不知道为什么。请看...我有对象:varphone={phoneId:"",phoneNumber:"",phoneType:""};varschedule={scheduleId:"",time:"",day:""};我将其放入javascript数组中:varphones=[phone1,phone2,phone3];varschedules=[schedule1,schedule2];我使用a

javascript - 为什么没有定义 html2canvas?

如果我调用这个函数,总是得到“html2canvasisnotdefined”。makeScreenshot:function(button){debugger;html2canvas(document.body,{UncaughtReferenceError:html2canvasisnotdefinedonrendered:function(canvas){document.body.appendChild(canvas);}});},但是为什么?我有一类......就像tutorial写了它。有人有解决方案吗?我想我需要在这里包含html2canvas,但我不知道如何。Ext.d

javascript - Canvas 旋转文本工件

我使用Processing.js在图像上显示大约45度旋转的文本。问题是旋转后文本变得难以阅读,因为伪影变得可见,字母间距不恒定或字母没有相同的底线。这是一个demo.您可以看到第二个“HelloWorld”具有Ø符号,而不是e和o。此外,在第8个位置,字母间距问题很明显。有办法解决这个问题吗?至少对于45度旋转的文本。这是一个截图。我知道这看起来没什么大不了的,但最终图像必须是完美的,这个错误真的很突出。 最佳答案 我无法给出具体的处理解决方案,但如果您对通用答案没问题,您可以执行以下操作,然后可能将其与处理集成:Chrome的文

javascript - 在谷歌地图上自由绘制

我正在使用GoogleMapsAPIV3在Googlemap中绘制一些自由形式的多边形,而不是标准库附带的标准点击多边形。一切都很好。问题:多边形生成大量可编辑点。如何在需要时简化多边形并创建可编辑点?这里是我的代码:varlatlng=newgoogle.maps.LatLng(46.779231,6.659431);varoptions={center:latlng,zoom:19,mapTypeId:google.maps.MapTypeId.ROADMAP,draggable:false};varmap=newgoogle.maps.Map(document.getElemen

javascript - 在 native JavaScript 中获取 Canvas 内鼠标位置的最现代方法

这个问题在这里已经有了答案:HowdoIgetthecoordinatesofamouseclickonacanvaselement?[duplicate](22个答案)关闭3年前。首先,我知道这个问题已经被问过很多次了。但是,提供的答案并不一致,使用了多种方法来获取鼠标位置。几个例子:方法一:canvas.onmousemove=function(event){//thisobjectreferstocanvasobjectMouse={x:event.pageX-this.offsetLeft,y:event.pageY-this.offsetTop}}方法二:functionge